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안녕하세요. 이번 학기에 대학원에 들어오게 된 강남선 이라고 합니다.

아직 경력이 2년도 채 되지 않는 부족한 교사이지만 제가 교육 활동을 하면서 읽은 자료들을 제가 경험한 것들과 함께 나누고자 합니다.

 

김미량 교수님이 올려주신 4차 산업혁명 자료를 읽으며

8월에 정보교사 연구회를 하며 다른 학교 정보선생님이 공유해 주신

<서울특별시교육청 사물인터넷 기반 교육환경 조성 및 인재양성에 관한 조례> 라는 자료가 생각이 났습니다. (2019.3.28. 시행)

 

이 조례에 따르면

 

제1조(목적) 이 조례는 사물인터넷 기반 교육환경 조성에 필요한 사항을 규정하여 창의적인 인재양성에 이바지함을 목적으로 한다.

제2조(정의) 이 조례에서 사용하는 용어의 뜻은 다음과 같다

1. “사물인터넷” 이란 정보통신기술을 기반으로 모든 사물을 연결하여 사람과 사물, 사물과 사물 간에 정보를 교류하고 상호 소통하는 지능형 인프라 및 서비스 기술을 말한다.

2. “사물인터넷 기반 교육환경”이란 제1호에 따른 교육이 가능한 장비 및 시설을 갖춘 교육공간 등을 말한다.

제3조(교육감의 책무) ① 서울특별시교육감(이하 "교육감"이라 한다)은 사물인터넷 기반 교육환경 조성을 위한 시책을 수립·시행하여 창의적인 인재가 양성될 수 있도록 노력하여야 한다.

② 교육감은 제1항을 위한 행정적·재정적 지원 방안을 마련하여야 한다.

 

라고 합니다.

 

15개정 교육과정에 들어오면서 정보 과목에는 IV. 컴퓨팅 시스템 - (2) 피지컬 컴퓨팅 이라는 단원이 새로 생겼습니다. 피지컬 컴퓨팅 단원을 가르치면서 교육과 사물인터넷은 뗄 수 없는 관계가 되었습니다. 피지컬 컴퓨팅을 가르치기 위한 다양한 도구들이 사물인터넷을 이용하기 때문입니다. 아두이노, 마이크로비트, 햄스터 로봇 등등 다양한 피지컬 컴퓨팅 도구들이 블루투스라는 사물인터넷 관련 기술을 사용합니다. 피지컬 컴퓨팅 교육이 효율적으로 이루어지기 위해서는 교원 대상으로 한 연수와 학교에 사물인터넷 관련 환경이 잘 조성되어야 합니다.

사물인터넷 기반 교육환경이 잘 조성된다면, 다양한 교육적 효과가 있을 것입니다. 경기도교육청의 <사물인터넷 구현을 위한 인재양성 기본계획안>에 따르면, 사물인터넷 기반 교육환경 조성이

 

메이커 교육 강화

소프트웨어 교육과 steam 교육 활성화

자유학기 프로그램에 활용 가능

등의 교육적 효과가 있다고 합니다.

 

현재 sw 교육 선도학교를 운영하고 자유학기 총괄 업무를 맡고 있는 만큼, 사물인터넷과 관련된 교육 정책 등을 더욱 많이 찾아봐야 한다는 생각이 들었습니다. 또 다른 선생님들이 쓰신 글을 보니 아직 학문적 소양이 많이 모자란다는 생각이 들어 앞으로 다양한 글을 읽어야겠다고 다짐했습니다... ㅠㅠㅠ

관심있으신 선생님들께서 읽으실 수 있도록 관련 조례와 자료들을 첨부하고 싶었는데 용량 문제로 첨부가 안되네여...

용량이 작은 것들만 첨부합니다!!

 

감사합니다^^

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